Cat de importante au devenit jocurile video in viata noastra? Creaza ele dependenta?
Chiar daca dependenta de jocuri video nu este un diagnostic medical oficial, excesul in acest domeniu determina un comportament care imprumuta din caracteristicile dependentilor de diferite substante.
De ce am devenit atat de atasati de lumea oferita de aceste sisteme? Jocurile video pot fi experimentate ca o stare de bine psihologic, cel putin pe termen scurt. Senzatia de libertate, de acumulare, de imprietenire cu alti jucatori ofera un sentiment superficial de placere.
Sunt foarte multe cazuri in care s-a determinat oficial ca motivul pentru care s-a intamplat o tragedie sau un fapt foarte grav a fost determinat de un joc. Problema nu este ca jocurile ar fi prea violente chiar daca unele ca Manhunt 2 cam depasesc limita. Problema este ca se formeaza o dependanta similara si (unii cred) chiar mai puternica decat o dependenta de droguri. Acum poate aceasta formulare este putin agresiva dar uitati-va putin in jur si veti vedea aceasta dependenta in diferite forme peste tot. Deseori se intampla sa fie o perioada in care tot ce vrea un individ este sa joace un anumit joc. World of Warcraft de exemplu este un joc care poate creea foarte multa dependenta, in special la inceput. Starcraft 2 cand va aparea de asemenea va face multi baieti in special sa nu iasa din casa cu zilele poate saptamanile. Aceasta dependenta poate duce la situatie limita. De exemplu, in urma cu ceva timp un tip asiatic (japonez sau chinez nu mai tin minte exact) si-a omorat fratele pentru ca ii stersese personajul din WOW. Un alt asiatic a murit dupa ce corpul a ramas prea epuizat dupa un joc de vreo 48 de ore de Counterstrike. Ganditi-va atent sa vedeti daca nu cumva si voi ati fost dependent de un joc pe calculator la un moment dat, poate un Counterstrike, un Unreal Tournament, un Age of Empires, un Diablo II, un WOW cu sau fara expansion etc etc. Cazuri pot fi multe si extremele tind uneori sa devina realitate.
De ce am devenit atat de atasati de lumea oferita de aceste sisteme? Jocurile video pot fi experimentate ca o stare de bine psihologic, cel putin pe termen scurt. Senzatia de libertate, de acumulare, de imprietenire cu alti jucatori ofera un sentiment superficial de placere.
Sunt foarte multe cazuri in care s-a determinat oficial ca motivul pentru care s-a intamplat o tragedie sau un fapt foarte grav a fost determinat de un joc. Problema nu este ca jocurile ar fi prea violente chiar daca unele ca Manhunt 2 cam depasesc limita. Problema este ca se formeaza o dependanta similara si (unii cred) chiar mai puternica decat o dependenta de droguri. Acum poate aceasta formulare este putin agresiva dar uitati-va putin in jur si veti vedea aceasta dependenta in diferite forme peste tot. Deseori se intampla sa fie o perioada in care tot ce vrea un individ este sa joace un anumit joc. World of Warcraft de exemplu este un joc care poate creea foarte multa dependenta, in special la inceput. Starcraft 2 cand va aparea de asemenea va face multi baieti in special sa nu iasa din casa cu zilele poate saptamanile. Aceasta dependenta poate duce la situatie limita. De exemplu, in urma cu ceva timp un tip asiatic (japonez sau chinez nu mai tin minte exact) si-a omorat fratele pentru ca ii stersese personajul din WOW. Un alt asiatic a murit dupa ce corpul a ramas prea epuizat dupa un joc de vreo 48 de ore de Counterstrike. Ganditi-va atent sa vedeti daca nu cumva si voi ati fost dependent de un joc pe calculator la un moment dat, poate un Counterstrike, un Unreal Tournament, un Age of Empires, un Diablo II, un WOW cu sau fara expansion etc etc. Cazuri pot fi multe si extremele tind uneori sa devina realitate.

0 comentarii:
Trimiteți un comentariu
Abonați-vă la Postare comentarii [Atom]
<< Pagina de pornire